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在Android中获取AudioRecord录音的实时音量,通常需要手动计算音频数据的音量值,而不是使用VolumeProvider(VolumeProvider主要用于媒体播放控制)。以下是实现方法:
实现步骤
1、录制音频数据:使用AudioRecord录制音频数据。
2、计算音量:对录制的音频数据计算RMS(均方根)值来获取音量。
3、转换为分贝:将RMS值转换为分贝(dB)表示的音量。
示例代码(java)
- // 初始化AudioRecord
- int sampleRate = 44100;
- int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;
- int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
- int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);
- AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSize);
- // 开始录音
- audioRecord.startRecording();
- // 创建缓冲区用于读取音频数据
- short[] audioBuffer = new short[bufferSize / 2];
- // 实时获取音量的线程
- Thread volumeThread = new Thread(() -> {
- while (isRecording) {
- // 读取音频数据
- int readSize = audioRecord.read(audioBuffer, 0, audioBuffer.length);
-
- if (readSize > 0) {
- // 计算音量
- long sum = 0;
- for (int i = 0; i < readSize; i++) {
- sum += audioBuffer[i] * audioBuffer[i];
- }
-
- // 计算RMS值
- double rms = Math.sqrt(sum / readSize);
-
- // 转换为分贝
- double volumeDb = 20 * Math.log10(rms);
-
- // 处理音量值(例如更新UI)
- handleVolumeUpdate(volumeDb);
- }
- }
- });
- volumeThread.start();
- // 停止录音
- // audioRecord.stop();
- // audioRecord.release();
复制代码
关键点说明
1、RMS计算:通过对音频样本的平方求平均再开方得到RMS值,这是衡量音量的标准方法。
2、分贝转换:使用公式20 * log10(rms)将线性音量值转换为分贝。
3、实时处理:在单独线程中持续读取音频数据并计算音量,实现近实时音量监测。
这种方法可以有效地获取麦克风输入的实时音量,适用于需要监测录音音量的场景。
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