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在Android中,可以使用MediaRecorder和AudioRecord两个API来实现录音功能,适合不同的需求和场景。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.8)]1. 使用MediaRecorder- 简单易用:MediaRecorder是一个高层API,适合基本的录音需求。它集成了录音、编码和压缩功能,支持多种音频格式(如AMR、3GP等)。
- 录音流程:
- 初始化MediaRecorder对象。
- 设置音频源(如麦克风)和输出格式。
- 准备并开始录音。
- 结束录音后释放资源。
- MediaRecorder mMediaRecorder = new MediaRecorder();
- mMediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
- mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);
- mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
- mMediaRecorder.setOutputFile("output.3gp");
- mMediaRecorder.prepare();
- mMediaRecorder.start(); // 开始录音
- // 录音结束后
- mMediaRecorder.stop();
- mMediaRecorder.release(); // 释放资源
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CSDN
2. 使用AudioRecord- 专业功能:AudioRecord提供了更底层的音频捕获能力,适合需要实时处理音频的应用,如语音识别或音频编辑。
- 录音流程:
- 创建AudioRecord对象并配置参数(音频源、采样率、声道数等)。
- 调用startRecording()方法开始录音。
- 通过read()方法读取音频数据。
- int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);
- AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSize);
- audioRecord.startRecording(); // 开始录音
- byte[] audioData = new byte[bufferSize];
- int readSize = audioRecord.read(audioData, 0, bufferSize); // 读取音频数据
- audioRecord.stop(); // 停止录音
- audioRecord.release(); // 释放资源
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简书+1
3. 选择合适的API- MediaRecorder适合简单的录音需求,易于使用,适合大多数应用场景。
- AudioRecord适合需要更高控制和实时处理的应用,适合专业开发者使用。
通过以上两种方法,您可以根据自己的需求在Android应用中实现录音功能。无论是简单的语音备忘录还是复杂的音频处理,Android都提供了强大的支持。

[color=rgba(0, 0, 0, 0.8)]CSDN
Android 两种录音方式 - CSDN博客

[color=rgba(0, 0, 0, 0.8)]简书
Android 录音实现(AudioRecord) - 简书

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