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在Android中获取AudioRecord录音的实时音量,通常需要手动计算音频数据的音量值,而不是使用VolumeProvider(VolumeProvider主要用于媒体播放控制)。以下是实现方法: 
实现步骤 
1、录制音频数据:使用AudioRecord录制音频数据。 
2、计算音量:对录制的音频数据计算RMS(均方根)值来获取音量。 
3、转换为分贝:将RMS值转换为分贝(dB)表示的音量。 
示例代码(java) 
 
- // 初始化AudioRecord
 
 - int sampleRate = 44100;
 
 - int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;
 
 - int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
 
 - int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRate, channelConfig, audioFormat);
 
 - AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRate, channelConfig, audioFormat, bufferSize);
 
  
- // 开始录音
 
 - audioRecord.startRecording();
 
  
- // 创建缓冲区用于读取音频数据
 
 - short[] audioBuffer = new short[bufferSize / 2];
 
  
- // 实时获取音量的线程
 
 - Thread volumeThread = new Thread(() -> {
 
 -     while (isRecording) {
 
 -         // 读取音频数据
 
 -         int readSize = audioRecord.read(audioBuffer, 0, audioBuffer.length);
 
 -         
 
 -         if (readSize > 0) {
 
 -             // 计算音量
 
 -             long sum = 0;
 
 -             for (int i = 0; i < readSize; i++) {
 
 -                 sum += audioBuffer[i] * audioBuffer[i];
 
 -             }
 
 -             
 
 -             // 计算RMS值
 
 -             double rms = Math.sqrt(sum / readSize);
 
 -             
 
 -             // 转换为分贝
 
 -             double volumeDb = 20 * Math.log10(rms);
 
 -             
 
 -             // 处理音量值(例如更新UI)
 
 -             handleVolumeUpdate(volumeDb);
 
 -         }
 
 -     }
 
 - });
 
  
- volumeThread.start();
 
  
- // 停止录音
 
 - // audioRecord.stop();
 
 - // audioRecord.release();
 
 
  复制代码 
关键点说明 
1、RMS计算:通过对音频样本的平方求平均再开方得到RMS值,这是衡量音量的标准方法。 
2、分贝转换:使用公式20 * log10(rms)将线性音量值转换为分贝。 
3、实时处理:在单独线程中持续读取音频数据并计算音量,实现近实时音量监测。 
这种方法可以有效地获取麦克风输入的实时音量,适用于需要监测录音音量的场景。 
 
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